大家好,我是刚上大一的阿伟,分享下我申请美国游戏专业的经历。本人属于那种从小就跟游戏结下不解之缘的理工男,大学想出国深造。
## 先聊聊背景
高考理综总分260+,托福100+,SAT1400+,平时成绩还不错。游戏开发方面,自学了Unity和Unreal引擎,还做了一些小项目。
## 选校和定位
当时,我在选校的时候,主要是看学校的游戏设计或开发专业排名、地理位置、学费和奖学金情况。最终,我申请了南加州大学、加州伯克利分校、纽约大学等几所学校。
## 申请材料
申请材料有这几样:本科成绩单、语言成绩单、个人陈述、推荐信、作品集。我的成绩单还行,语言成绩也不错。个人陈述里,我重点强调了我的游戏开发经历和对游戏的热情。作品集包括了我用Unity和Unreal做的项目,还附上了一个游戏设计文档。
## 面试
只有纽约大学给了我面试机会。面试官是一位游戏设计教授,问了我一些关于游戏设计和开发的问题。我还展示了我的作品集,并跟他讨论了我的职业规划。整个面试过程比较顺利,教授对我的回答也很感兴趣。
## 录取结果
最终,我收到了纽约大学和南加州大学的录取,还拿到了南加大奖学金。纠结了一番之后,我选择了南加大,因为他家的游戏专业排名很牛,地理位置也挺好。不过,加州伯克利没录取我,有点小遗憾。
## 一点建议
对于想留学美国游戏专业的同学,我建议大家提前做准备,努力提高GPA和语言成绩。游戏开发经历也很重要,可以参加一些比赛或项目,丰富作品集。个人陈述和面试中,要突出自己的优势和对游戏的热爱。最后,就是要多了解学校和专业,结合自己的情况做出选择。
希望我的分享对大家有所帮助!